package com.grimdawnofflinebuilder.util.template.classGeneration.generated

interface Armor  {
    // Group : All Groups
    // Group : Armor Parameters
    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorMaleMesh : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorMaleBaseTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorMaleBumpTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorFemaleMesh : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorFemaleBaseTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorFemaleBumpTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorNativeMesh : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorNativeBumpTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorNativeBaseTexture : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorSatyrMeshName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorSatyrBaseTextureName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorSatyrBumpTextureName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorJackalManMeshName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorJackalManBaseTextureName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorJackalManBumpTextureName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_msh
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorTigermanMeshName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorTigermanBaseTextureName : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_tex
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val armorTigermanBumpTextureName : String

    // Group : Armor Sound
    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_dbr
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val blockSound : String

    /**
    * 
    * Class : variable
    * Type : file_dbr
    * Value : 
    * Default Value : 
    **/
    val impactSound : String

}